バーチャルルービックキューブ
日経IT ビジネス&ニュース を見ていると、東工大の研究室が仮想空間の中の物体を「つかむ」システムを 開発したそうだ。正確に言うと、仮想空間の中で物体に触れると、手にもその 感覚が得られるようなもの。すなわちデバイスの問題を解決したということか な。
東工大佐藤・小池研究室 の Web サイトを見ていると、ルービックキュー ブを仮想空間の中で操作する動画などもあって、考えている方向性はかなり近 いと思った。 もちろん佐藤研の方がずっと先を行っているわけで、 比べるのもおこがましいのですが。